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キラキラスティックがどう見ても「メンインブラック」の
パクりにしか見えないKIRIEです、こんばんは。

そんな訳で、ぽちっとな、と青い光を見たせいで
MBr持ちとなったMy教授なのですが
どうにもMBrの情報があまり無い様子。

仕方ないので自分でイロイロ検証してみました。
   
まずはお馴染み、セージwikiのコピペから。

マインドブレーカー(Mind Breaker)
取得条件:SP回復向上Lv3、ソウルバーンLv2
種別:アクティブ/遠距離
略称:MBr
レベル選択:可能

レベル   1 2 3 4 5
MDEF減少量 12% 24% 36% 48% 60%
MATK増加量 20% 40% 60% 80% 100%
成功率   60% 65% 70% 75% 80%
使用後ディレイ 0.8秒 0.9秒 1.0秒 1.1秒 1.2秒
消費SP   12 15 18 21 24

◆TIPS
・減少するMDEFは減算MDEFのみ
・成功時と失敗時のエフェクトが同じで、成否の判断が難しい。
・一度成功すると効果が切れるまで再使用はできない。
・BOSSと不死属性には効かない
・魔法版プロボック
→成功すれば詠唱中断、タゲ取り、共闘経験値、氷割りできる
・MBr状態はディスペルで解除が可能
・GvG,AD時に使う場合で、抜けたギルドに所属している相手に
  使う場合はシフト+クリックによって誰にでも使用できる


Gvについては
・Gを抜ける(脱退は不可。砦外のギルメンの追放のみ)
  必要がある
・廃wizのAMPと組み合わせると、大魔法がとっても痛くなる
→magniならばふらじやAffがその威力を実証済み。
  STEP、SENTSL、SGVSなどなど実は結構使われてたり
・30秒毎に掛けなおす必要があり、MBr役の教授が他の仕事を
  こなすのはとっても大変。
・味方のAMP大魔法に巻き込まれると死ねる。切ない…

くらいです。どんくらい威力上がるのかPvでも
検証したのにSS撮り忘れるという大失敗…。
また今度誰か引っ張っていきたいと思いますのでよろしゅう

さて、続いて微妙微妙と言われている
狩りでの使用感について。

Q.そもそも何故微妙なのか?
A.減算Mdefにしか効果ないから

というのが一般的な解答です。

じゃあ減算Mdefってなんなのか。
97記念にステ晒し
ちょっと懐かしいSSを引っ張り出してきましたが、
ステのMdefのところに注目です。
3+120ってなってますね。
左側が装備によるMdefで除算Mdef
右側がINT+VIT/2で計算される減算Mdefです。
さて、この2つがどう違うか、と言いますと、それには
ちょいメンドクなりますが魔法ダメの話をする必要があります

魔法ダメージ=
{(Matk * ダメージ倍率)* [(100-除算Mdef)/100] - (減算Mdef/2) } = a

a * 属性倍率 * 装備カード補正 * シーズ補正 = 最終ダメージ


マジスレテンプレからのコピペです。
Matk部分もsignとかスキル倍率とかイロイロありますが
その辺は割愛とさせていただきます。

簡単に説明しましょう。
Mdef3+120の上のセージが、魔法で1000喰らう攻撃を受けたと
しましょう。
まず除算Mdefが3なので1000*(1-0.03)=970となり、
続いて減算Mdefにより970-120=850となりますね。
つまり1000喰らうはずがMdefにより850にまで減りました。

これだけだと減算の方が強い気もしますが、
例えば、たれ猫、シルク、ぼろマント、ガラスの靴、と
Mdef装備をすればMdefは45+120となります。
ここでもう一回同じ計算をしてみると…
1000*(1-0.45)=550
550-120=430

Mdef装備は伊達じゃありません。
あるいは1000ダメを10000ダメに変えてみれば
もっと顕著になるはずです。

余談ですが
対人ではこれに更にタラで-30%、属性があえば肩で-30%
それにシーズ補正で60%ですから
430*0.7*0.7*0.6=126.42まで落ちるわけです。
V盾やアスム、レジポなどが入れば更に減るわけですから
狩りでは1000ダメでもGvだと威力は1/10。
魔法ってなんなんだ、って話です。ほんと…

長くなりましたが、要するに
「魔法ダメの軽減のほとんどは除算Mdefによる」
ってことです。
それなのにMBrで下げられるのは減算Mdef。
しかもBOSS・不死無効。
そりゃあ、「使えない」って言われますわな…

使えるとしたら、除算Mdefは低めなわりに減算Mdefが高く、
不死でもBOSSでも闇3↑とか聖3↑でもないmob

そんな都合いいのが早々いるわけが…

っ[リビオ:Mdef37+111]

ものすごく身近にいた@@

というわけで検証してみました。
減算Mdefの効果が見やすいのは一発のダメが低いほど
いいわけで、となるとここはやはり…
MBr検証1-1
"ファイアーウォール!!"
大体45-105ってとこです。
MBr検証1-2
いざ!"マインドブレーカー!!"
MBr検証1-3
ダメが上がってますね。大体100-160な感じです。

この時はまだMBrLv4なので減算Mdefは48%減少
111*(1-0.48)=57.72だから
FWのダメージが57上がる
と理解しておけばまぁOKでしょう。

これはマジ系の方にとってはすごいコト
だというのが分かるはずです。
FW10で火柱一つにつき14HIT。つまり火柱一つ消費で
57*14=798もダメが違うのです。

…うん
全然使えるじゃない!

「監獄の時給はリビオの処理如何による!」

というのが長年?監獄に通ってきた私の持論ですので
その点からでもMBr素敵です。
今は範囲魔法が無いので、FW頼りなワタシにゃ
これはかなり相性がいいかもしれない…

ちなみに
「除算は低く減算高くて不死でもBOSSでもないmob」
は探してみると結構います。

ブルスとかスコグルとかエリザエリセルエリオット
フェイクエンジェルにインキュサキュ深淵e.t.c

聖とか闇が多いのですがそこはエレメンタルチェンジで!
…TOMですかそーですか

そういえば昔オデン2Fで総エレチェン狩りとかやったけど
財布が痛かったなぁ…。
その記事は考察の後ろの方にまだ残ってるはずなので
興味のある方はどうぞ。。

思いがけず長文になってしまいました。
MBr講座ってよりもMdef講座な気がする、なんてコトは
言っちゃいけません!
実はこれでもかなり削ったんです。
MBr+AMPの恐ろしさとか
実はMEと相性がいいとか
インジャやハエにMBrしても意味ナッシングとか…

お付き合い下さりありがとうございます。
こんな記事でも誰かの役に立つことを願い…

オマケ

MBrが成功すると、氷が割れます。
MBr検証2-1
では石化はどうでしょうか?
MBr検証2-2
割れました。ハエがグロい色ですがキニシナイ。

Gvで味方の氷化や石化は今までディスペルでやってましたが
MBr役でG抜けてるならMBrでやればデメリットは少ないですね。
まぁ、芸の域を出ないでしょうが…
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