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昨日、3回目のキラキラをしました。
緊張する一瞬
LP取得に向けて、またがんばるぞ、っと。
LP3でjob67とか果てしなく遠いzzz


さて、本題に入る前にひとつだけ。
SS編集してる時に気づいたのですが、
ステのINT補正に注目です。+12ですね。
教授job57でのINTのジョブボーナスは+10です。
それに加えてドラゴノロジーLv4でINT+3で、
今までなら+13のはず
と、いうことは…

ドラゴノロジーが本来の仕様に@@

すなわち・・・

INTを+3にするには
Lv5まで上げねばならない


おそらく、名無しパッチで来たのでしょうが…

告知に書けよ!と…
※3/7日23時現在、この件についての記載は確認されていません

↓こっから愚痴↓
バナーキャンペーンの応募要項にガンホーの悪口書くなとか
ありましたが無理です。ホント無理です。
マジメにムカつきました。ガンホーが教授について
どう思ってるかは知りませんが、スキルの仕様変更とか
そういう重要な事をなぜ書かないのか、と。
こういういい加減な事ばかりしてるからユーザーの信用を
無くすんだ、ってことをもっと自覚してほしいです。
出来れば5年くらい前に…
もっとぐだぐだぐだぐだ書けなくもないですが、
読んでてもおもしろく無いでしょうし今日は止めにします

↑愚痴ここまで↑


さて、大幅に脱線しましたが本題です。
延び延びになりましたが、マインドブレーカー考察第2弾です。
 ・I>D教授のGvでの使用感
 ・ちょっと変わった使い方
 ・お役立ち狩り場(とmob)
の3節構成です。長いです。ではどうぞ。。

   
※1以下の内容は全てInt>Dexステでの使用感です
  ツッコミや間違い指摘等は、それを踏まえた上で
  お願いします。

※2マインドブレーカー考察その1も併せて読んで
  戴ければより分かりやすいかと思います


◇Gvでの使用感◇
Int>Dex型でのG外MBrによる魔法強化は
激しく微妙です。

それは何故か?答えはひじょ~にシンプルです。
脆いから。そしてピヨるから

MBrの効果は30秒です。頻繁な掛け直しが必要です。

ここで、敵が突入してきた時の様子を考えてみましょう。
突入する敵前衛。飛び交う味方のスキル…
まずここです。問題なのは味方のスクリーム
ピヨります。VIT20とか飾りです。問答無用にピヨピヨです
敵は前衛の後ろから雷鳥・教授が突入…
これも問題です。
味方のSG対策に水服だと敵のジョークで凍ります
たとえアンフロでも、またもやスクリームでピヨピヨです
紆余曲折の末、ER混戦に…
論外です。敵味方の叫びをもろに喰らってピヨピヨピヨピヨ
範囲攻撃に巻き込まれ、挙句の果てには味方の
阿修羅やEDPSB誤爆にあって昇天…

さて、この一連の状況のどこに、MBrかけ直しの余地が
あるのでしょうか?少なくとも私の腕では無理です。
また、突入がちょうどかけ直してすぐならば別ですが
大抵は教授・雷鳥が突入する頃には切れてます。
実際、MBrは耐えてナンボの前衛にはそれほど意味がないです。
それよりも1段耐久力の劣る、上記の職やら中後衛に
対して効果を発揮するわけですが、それが突入する頃には
切れていたのでは意味がないですよね。
もちろん、たまたまピヨらず、たまたま上手くいく事もあります。
が、
そんな不確実さに頼るくらいなら、Gをもらって
蜘蛛糸やディスペル、FWでカイトカウプ剥がし&足止めしてた方が
よっぽどマシ
です。

今挙げたような欠点も、
不死身のジークフリードLv5+タラV盾+レジストスタン音符、とか
揃えれば大分マシにはなるでしょうが、
そこまで揃えられるGならば、D>V教授がいるはずなので
MBrはその人に任せましょう。
VIT型ならばピヨらないので、上記の欠点はほぼ失せます。

まぁ、ちょっと考えれば誰でも分かりそうな話ではありますね。
それでも打開策を考えてはみましたが、なかなか厳しいです。
同盟にD>Vな教授はいるけど、その人はMBr持ってないから
I>DだけどMBrある自分がやるしか…、みたいな状況でも
無い限りは、無理してMBrをするのはオススメしません。

余談ですが、MBrするとwizの詠唱が中断されて、硬直してしまう
ことがあります。サイトや応急手当で復帰してもらうか、
プリにマニピ等を頼む、など対策は講じておきましょう。
1歩動いて解消も人が密集してるので意外に厄介です。
余裕があれば、詠唱完了時を狙ってMBrをかけてあげましょう。



◇ちょっと変わった使い方◇
こっからはGv関係なしです。

さて、ある日のGv終了後のこと。四面楚歌にもめげずに
MBrをしていたワタシはおかしな事に気づきました。
なぜか石を拾っていた@@
誰かが石を撒いてた様子もないので
原因としては装備してた「下級精霊の指輪」かな、と。
ですが、特別誰かを叩いた記憶も無いわけです。

※下級精霊の指輪を装備していると、物理攻撃時にランダムで
  石拾い、mob情報、アイテム鑑定スキルが発動します。
  また、物理攻撃被弾時にもランダムで
  ノビティギ、タイリギ、応急手当スキルが発動します。
  どちらも発動率はかなり高い感じです


ということで仮説を立ててみました。

MBrはフロボックみたいなものだから、フロボでカードのASが
発動するんだし、きっとMBrでも同じことが起きたのではないか


仮説を立てたら検証です
本とアクセに注目です本にA!
こんな装備で、ついでに自前のAS(DC前提のLv1ですが…)
もつけてポリン島で片っ端からMBrかけてみました。
正確な数はカウントしてませんが、数百はかけたんで
確率の計算には足りないけれど、出る出ないなら十分のはず


ポリンの色がグロい…
下級精霊の指輪、発動を確認。

でたよ!
インジャスティスcの発動も確認。
※近接していないと発動しない模様。弓に挿した場合と同じですね

ですが、バイブルに刺さっているもう1枚の白蓮玉cは発動せず
(敵が呪われることは無かったです)
また、セージスキルのASも発動しませんでした。

あと、
MBr状態の敵には、
MBrのかけ直しは不可

という仕様があり、 (これもGvでMBrが使いづらい原因の一)
MBr状態の敵にMbrを連打しまくっても、何も出ませんでした
(SPの消費すら無かったです)

以上、まとめると
 ・cや装備固有AS(ハイロゾのmob変換なども?)は発動する模様
 ・状態異常(鎧破壊なども?)は出ない
 ・セージスキルのASも出ない
 ・MBr状態の敵へのMBrでは発動しない

最後の仕様が無ければ、Gvでデスノート(死神の名簿)持って
片っ端からMBrかけてヘルジャッジ連打、とか
出来そうだったのになぁ…。ん~、残念だわ……
趣味やネタの域を出ない使い道でしたとさ…


◇MBrの有効な狩場一覧◇
最後はMBrを使うとちょっと幸せになれる狩場を挙げてオシマイ
ワタシが実際に回ったとこしか挙げてないんで、
まだまだあるかもしれませんヨ

・GH監獄1F/2F (リビオ、フェンダーク)
リビオが、Int120(サイン無)のDEX80程度(フェン無)で
FW10→MBr5→DCFB10、で落ちるのは中々に爽快。
AMPFB10でもこうは行かないはず。。

・コモド西 (メデューサ)
これも体感的にはリビオと同。メデュ盾あればいいかもしれない…

・機械人形工場 (コンスタント以外)
アリス、エリザに関しては、ノンアクなのでフロボ感覚で。
エリセル、エリオットも無属性で減算Mdef高めなので
有る無しで結構違います。

・LAD (エンシェントワーム)
あまり行くことのない狩場ではありますが…
ソロでマジ狩りできなくはないです。時給も1M/hくらいは…
エンシェントワームがMdef30+83なのでそこそこ有効です

・オーディン神殿2層 (ブルス、スコグル、プラズマ)
属性相性が悪い上に、羊羹も倒しづらいのでアレですが
3者とも除算Mdefはそこまで高くないのでそこそこイケます。
エレメンタルチェンジがあると幸せになれますが
終わった後は財布が不幸なことになりますのでご注意を。
1.2M/hくらいは出るんですぜ!

・アインブロックフィールド02 (ドリラー、デーモンパンク)
赤ジェム黄ジェムと火レジ材料のトケゲの襟巻を集める為にある
MAP。ドリラーはそのままでも火が効くのであんまいらない。
デモパンがちょっと落ちやすくなるかな程度。無いよりマシ!
時給も意外に出る


といったとこですかねぇ…
他にもアビスにPTで行って金オシドスにかけて
FBlは痛いけどFWで隔離出来るようになる!
とか
ゲフェニアなんかもMdef高いの多いので
あると少しはマシになったり
とか
共闘入れにぽちっと(ただし失敗も多し)
とか
「これといってスゴイわけでもないけど
 あると少しだけ便利になれるスキル」

ってのが狩りでのMBrの印象です。
「使えるスキル、ではなく、使っていくスキル」
と言い換えてもいい気がします。

キラキラで切ってしまったため、もう使うことは(おそらく)無い
でしょうが、存分に遊ばせてもらいました。
深淵一撃(笑)とかね
そのクセの強い感じ、嫌いじゃなかったよ!




長かった…。おつかれさまついでのクリックをば!
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ですよね。
相互理解って大事ですよね。
ハッキリとどうもです

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